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157 Commits

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otya128
e3487276b9 NAMIが正常に表示されるようにした/RUN,CONT,スロットを実装 2016-02-23 18:23:42 +09:00
otya128
32af97aa8f 変数周りのバグ取った 2016-02-22 23:26:44 +09:00
otya128
5f0078a8f9 ダイレクトモードを実装 2016-02-22 23:08:54 +09:00
otya128
76aea0c4e6 変数の使えないダイレクトモードを実装 2016-02-22 22:23:36 +09:00
otya128
0deea64fc4 Z座標計算方法変えた 2016-02-22 21:25:20 +09:00
otya128
254b9ae8b7 Merge branch 'master' of https://github.com/otya128/otyaSMILEBASIC.git 2016-02-22 20:24:05 +09:00
otya128
15f0dca3ea 描画をいじりRelease 2016-02-22 20:23:20 +09:00
otya
795483e4fe Merge pull request #6 from atnanasi/master
Write README.md in English
2016-02-21 19:13:18 +09:00
Atnanasi
3adae990d4 Write README.md in English 2016-02-21 18:11:56 +09:00
otya128
42e514a989 slot 2015-09-05 16:24:09 +09:00
otya128
b646b9efca Update README.md 2015-09-01 18:59:15 +09:00
otya128
1b00dbffd2 add screenshots 2015-09-01 18:55:08 +09:00
otya128
45c72df297 TABの実装 2015-08-30 13:41:52 +09:00
otya128
4c45325f3e LENに配列を対応させた,pure, nothrowを組み込み関数につけた 2015-08-30 13:03:23 +09:00
otya128
87e86b6219 位置情報を記録するようにした 2015-08-30 12:33:54 +09:00
otya128
9be57613f4 SPANIMの挙動を変更,SPDEFの挙動を修正,GAME7が動くようになった 2015-08-30 09:49:41 +09:00
otya
5653150a67 Merge pull request #3 from hnakai0909/master
fix spdef.csv
2015-08-30 00:38:24 +09:00
hnakai0909
4c5823b1eb fix spdef.csv (based on simple hash check) 2015-08-29 23:35:55 +09:00
hnakai0909
ed00b060ac fix spdef.csv 2015-08-29 21:14:37 +09:00
otya128
d87361d1b0 SPANIMの訂正とVALの超高速化 2015-08-29 20:50:11 +09:00
otya128
4525728dd5 関数内でローカル変数やグローバル変数にアクセスできなかった問題を修正,BGFILL,SPCHK,SPVARなど実装 2015-08-29 16:23:41 +09:00
otya128
d05166a3b9 GOTO expr,GOSUB expr実装 2015-08-29 13:38:03 +09:00
otya128
cc3f18ee9a SPHITSP実装 2015-08-29 13:07:41 +09:00
otya128
7893411842 SPHITSP実装 2015-08-29 12:02:22 +09:00
otya128
015ee96197 SPCOLを定義 2015-08-29 11:51:45 +09:00
otya128
9fc91d6f48 とりあえず疑似16bit color 2015-08-28 23:23:22 +09:00
otya128
61c1fd06f4 SPLINK,SPOFS OUT実装,BuiltinFunctionクラスをオーバーロード対応にした 2015-08-28 18:34:38 +09:00
otya128
f149ce596f VERSION,FREEMEM,RIGHT$実装 2015-08-27 21:35:15 +09:00
otya128
7eabb17a22 SNAKE-DR.が動くようになった.SPCOLOR実装GPAINT実装 2015-08-27 19:08:09 +09:00
otya128
42f62fc407 ライブラリ初期化場所変更 2015-08-26 23:53:15 +09:00
otya128
9ebb872c51 さらに修正 2015-08-26 22:13:08 +09:00
otya128
6d1acbee10 まだエラーが出ていたので修正 2015-08-26 22:05:27 +09:00
otya128
478c3a397e 64bit環境でとりあえずコンパイルできるようにした 2015-08-26 21:55:55 +09:00
otya128
435138c8d1 README更新 2015-08-26 15:26:45 +09:00
otya128
1d32d3f2ed dubでビルドできるようにした 2015-08-26 14:08:14 +09:00
otya128
895c120892 SPHOMEのバグ修正とLinuxでコンパイル通るようにした 2015-08-26 13:44:43 +09:00
otya128
aa27d88c24 Merge branch 'master' of https://github.com/otya128/otyaSMILEBASIC.git 2015-08-25 19:56:39 +09:00
otya128
750fedcbfc RESTORE (式)に対応 2015-08-25 19:52:40 +09:00
otya128
40b06463de XSCREEN 4実装 2015-08-25 19:37:22 +09:00
otya
49b71d64c1 Update README.md 2015-08-25 17:12:16 +09:00
otya128
d762599646 VisualStudio更新したらgitのメッセージを最後の’装’が化けなくなった実装 2015-08-25 16:58:47 +09:00
otya128
395fc10140 VisualStudio更新実装実装実装実装 2015-08-25 16:53:30 +09:00
otya128
83e0879f71 XSCREEN 2,3の機能を実装 2015-08-25 16:51:46 +09:00
otya128
cdda2dadbd BGROT, BGSCALE実装. 2015-08-25 10:40:26 +09:00
otya128
ac8eb9b96d スプライトの回転拡大にSPHOMEが正常に適用されていない問題を修正,整数DIVを追加,その他TECDEMOが動くよう挙動を調整 2015-08-24 22:48:05 +09:00
otya128
0a52b51371 グラフィック系を大幅に高速化,16,2進数リテラルの実� 2015-08-23 20:37:56 +09:00
otya128
e57782ea3d BG.dの追加し忘れ 2015-08-23 14:44:29 +09:00
otya128
268abd0a29 BGを実装. 2015-08-23 14:44:01 +09:00
otya128
009c6deb61 HEX$に桁数指定できるようにした 2015-08-23 13:03:57 +09:00
otya128
c712ab8958 ACOS ASIN ATAN ATAN2 2015-08-23 12:09:36 +09:00