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173 Commits

Author SHA1 Message Date
otya128
eb1dc538ee スプライトの回転が逆になっていた問題を修正 2016-08-31 00:13:46 +09:00
otya128
d36f7fb552 開業が挿入されていなかったバグを修正 2016-08-30 23:43:40 +09:00
otya128
7b0a0dd950 visual D関連のファイルを削除 2016-08-30 23:28:13 +09:00
deb
f30625645f リソースのダウンロード先を変更 2016-07-31 07:15:31 +09:00
deb
d69aee0286 古いSDLでも動くようにした 2016-07-31 07:15:01 +09:00
deb
814354713a フォント表の仕様が変わっていたので変更 2016-07-31 06:27:58 +09:00
otya128
fff9c59dc0 何やっていたか忘れた 2016-03-26 19:48:56 +09:00
otya128
8e1860461a PROJECT 2016-02-23 23:05:24 +09:00
otya128
872a51f7cf c 2016-02-23 21:59:40 +09:00
otya128
60770eb2f4 c 2016-02-23 21:55:54 +09:00
otya128
df7ed4aa28 size_t 2016-02-23 21:47:37 +09:00
otya128
0ad8cdc587 size_t 2016-02-23 21:43:25 +09:00
otya128
2d8fc51778 fix fix dub 2016-02-23 21:39:38 +09:00
otya128
0b8caa3d75 fix dub.json 2016-02-23 21:33:23 +09:00
otya128
91c9d003a9 size_t使うように 2016-02-23 21:28:13 +09:00
otya128
fbf8c884b0 ファイルを扱えるようにした 2016-02-23 21:24:55 +09:00
otya128
e3487276b9 NAMIが正常に表示されるようにした/RUN,CONT,スロットを実装 2016-02-23 18:23:42 +09:00
otya128
32af97aa8f 変数周りのバグ取った 2016-02-22 23:26:44 +09:00
otya128
5f0078a8f9 ダイレクトモードを実装 2016-02-22 23:08:54 +09:00
otya128
76aea0c4e6 変数の使えないダイレクトモードを実装 2016-02-22 22:23:36 +09:00
otya128
0deea64fc4 Z座標計算方法変えた 2016-02-22 21:25:20 +09:00
otya128
254b9ae8b7 Merge branch 'master' of https://github.com/otya128/otyaSMILEBASIC.git 2016-02-22 20:24:05 +09:00
otya128
15f0dca3ea 描画をいじりRelease 2016-02-22 20:23:20 +09:00
otya
795483e4fe Merge pull request #6 from atnanasi/master
Write README.md in English
2016-02-21 19:13:18 +09:00
Atnanasi
3adae990d4 Write README.md in English 2016-02-21 18:11:56 +09:00
otya128
42e514a989 slot 2015-09-05 16:24:09 +09:00
otya128
b646b9efca Update README.md 2015-09-01 18:59:15 +09:00
otya128
1b00dbffd2 add screenshots 2015-09-01 18:55:08 +09:00
otya128
45c72df297 TABの実装 2015-08-30 13:41:52 +09:00
otya128
4c45325f3e LENに配列を対応させた,pure, nothrowを組み込み関数につけた 2015-08-30 13:03:23 +09:00
otya128
87e86b6219 位置情報を記録するようにした 2015-08-30 12:33:54 +09:00
otya128
9be57613f4 SPANIMの挙動を変更,SPDEFの挙動を修正,GAME7が動くようになった 2015-08-30 09:49:41 +09:00
otya
5653150a67 Merge pull request #3 from hnakai0909/master
fix spdef.csv
2015-08-30 00:38:24 +09:00
hnakai0909
4c5823b1eb fix spdef.csv (based on simple hash check) 2015-08-29 23:35:55 +09:00
hnakai0909
ed00b060ac fix spdef.csv 2015-08-29 21:14:37 +09:00
otya128
d87361d1b0 SPANIMの訂正とVALの超高速化 2015-08-29 20:50:11 +09:00
otya128
4525728dd5 関数内でローカル変数やグローバル変数にアクセスできなかった問題を修正,BGFILL,SPCHK,SPVARなど実装 2015-08-29 16:23:41 +09:00
otya128
d05166a3b9 GOTO expr,GOSUB expr実装 2015-08-29 13:38:03 +09:00
otya128
cc3f18ee9a SPHITSP実装 2015-08-29 13:07:41 +09:00
otya128
7893411842 SPHITSP実装 2015-08-29 12:02:22 +09:00
otya128
015ee96197 SPCOLを定義 2015-08-29 11:51:45 +09:00
otya128
9fc91d6f48 とりあえず疑似16bit color 2015-08-28 23:23:22 +09:00
otya128
61c1fd06f4 SPLINK,SPOFS OUT実装,BuiltinFunctionクラスをオーバーロード対応にした 2015-08-28 18:34:38 +09:00
otya128
f149ce596f VERSION,FREEMEM,RIGHT$実装 2015-08-27 21:35:15 +09:00
otya128
7eabb17a22 SNAKE-DR.が動くようになった.SPCOLOR実装GPAINT実装 2015-08-27 19:08:09 +09:00
otya128
42f62fc407 ライブラリ初期化場所変更 2015-08-26 23:53:15 +09:00
otya128
9ebb872c51 さらに修正 2015-08-26 22:13:08 +09:00
otya128
6d1acbee10 まだエラーが出ていたので修正 2015-08-26 22:05:27 +09:00
otya128
478c3a397e 64bit環境でとりあえずコンパイルできるようにした 2015-08-26 21:55:55 +09:00
otya128
435138c8d1 README更新 2015-08-26 15:26:45 +09:00