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otya128 e3487276b9 NAMIが正常に表示されるようにした/RUN,CONT,スロットを実装 2016-02-23 18:23:42 +09:00
otya128 76aea0c4e6 変数の使えないダイレクトモードを実装 2016-02-22 22:23:36 +09:00
otya128 15f0dca3ea 描画をいじりRelease 2016-02-22 20:23:20 +09:00
otya128 7eabb17a22 SNAKE-DR.が動くようになった.SPCOLOR実装GPAINT実装 2015-08-27 19:08:09 +09:00
otya128 268abd0a29 BGを実装. 2015-08-23 14:44:01 +09:00
otya128 886be04289 スプライトを追加. 2015-08-20 17:03:39 +09:00
otya128 b589766d47 GBOXを実装,GCLSを実装,システム変数DATE$TIME$を実装,そのほか関数を実装,TRUE/FALSEを追加,小数点リテラルを実装. 2015-08-20 15:28:02 +09:00
otya128 c75b129567 INPUTを実装. 2015-08-19 11:28:53 +09:00
otya128 4447035520 OpenGLを使用してみる 2015-08-18 17:45:21 +09:00
otya128 6741600c33 ASSERT関数を実装,関数定義の後のコードが実行されない問題を修正 2015-07-12 15:08:10 +09:00
otya128 a410f80ed0 std.typecons.Proxyを使うようにした 2015-07-10 00:00:59 +09:00
otya128 3c14a80890 変数を使う時の捜索順を変更 2015-07-06 22:14:55 +09:00
otya128 c871927bc3 型チェックをするようにした 2015-06-07 16:38:53 +09:00
otya128 de5db9282c パーサーのバグ修正,Comiplerを定義 2015-06-04 20:51:03 +09:00
otya128 2be2fc44ea VMを定義,文の構文木のクラスを定義 2015-06-04 19:12:17 +09:00
otya128 35086e62db 単体テストを追加 2015-06-03 19:56:34 +09:00
otya128 6673ca3fc2 init 2015-06-03 19:51:42 +09:00