Fix SPVAR initialization
This commit is contained in:
@@ -185,7 +185,7 @@ struct SpriteData
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int z;/*!*/
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int u, v, w, h;//個々で保持してるみたい,SPSETをして後でSPDEFをしても変化しない
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uint color;
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double[8] var;
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double[8] var = 0;
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SpriteAttr attr;
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bool define;//定義されてればtrue
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double scalex;
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