otya128
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fff9c59dc0
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何やっていたか忘れた
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2016-03-26 19:48:56 +09:00 |
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otya128
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872a51f7cf
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c
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2016-02-23 21:59:40 +09:00 |
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otya128
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60770eb2f4
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c
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2016-02-23 21:55:54 +09:00 |
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otya128
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df7ed4aa28
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size_t
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2016-02-23 21:47:37 +09:00 |
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otya128
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0ad8cdc587
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size_t
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2016-02-23 21:43:25 +09:00 |
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otya128
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32af97aa8f
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変数周りのバグ取った
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2016-02-22 23:26:44 +09:00 |
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otya128
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5f0078a8f9
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ダイレクトモードを実装
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2016-02-22 23:08:54 +09:00 |
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otya128
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76aea0c4e6
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変数の使えないダイレクトモードを実装
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2016-02-22 22:23:36 +09:00 |
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otya128
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15f0dca3ea
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描画をいじりRelease
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2016-02-22 20:23:20 +09:00 |
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otya128
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42e514a989
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slot
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2015-09-05 16:24:09 +09:00 |
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otya128
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45c72df297
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TABの実装
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2015-08-30 13:41:52 +09:00 |
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otya128
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87e86b6219
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位置情報を記録するようにした
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2015-08-30 12:33:54 +09:00 |
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otya128
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4525728dd5
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関数内でローカル変数やグローバル変数にアクセスできなかった問題を修正,BGFILL,SPCHK,SPVARなど実装
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2015-08-29 16:23:41 +09:00 |
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otya128
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d05166a3b9
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GOTO expr,GOSUB expr実装
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2015-08-29 13:38:03 +09:00 |
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otya128
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61c1fd06f4
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SPLINK,SPOFS OUT実装,BuiltinFunctionクラスをオーバーロード対応にした
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2015-08-28 18:34:38 +09:00 |
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otya128
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7eabb17a22
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SNAKE-DR.が動くようになった.SPCOLOR実装GPAINT実装
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2015-08-27 19:08:09 +09:00 |
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otya128
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478c3a397e
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64bit環境でとりあえずコンパイルできるようにした
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2015-08-26 21:55:55 +09:00 |
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otya128
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750fedcbfc
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RESTORE (式)に対応
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2015-08-25 19:52:40 +09:00 |
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otya128
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ac8eb9b96d
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スプライトの回転拡大にSPHOMEが正常に適用されていない問題を修正,整数DIVを追加,その他TECDEMOが動くよう挙動を調整
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2015-08-24 22:48:05 +09:00 |
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otya128
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0a52b51371
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グラフィック系を大幅に高速化,16,2進数リテラルの実�
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2015-08-23 20:37:56 +09:00 |
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otya128
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8d4a9a2d13
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XSCREENとSPDEFとDISPLAY実�
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2015-08-22 22:16:13 +09:00 |
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otya128
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8e0a4e0ae4
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GAME1が動くようになった
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2015-08-20 20:11:33 +09:00 |
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otya128
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b589766d47
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GBOXを実装,GCLSを実装,システム変数DATE$TIME$を実装,そのほか関数を実装,TRUE/FALSEを追加,小数点リテラルを実装.
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2015-08-20 15:28:02 +09:00 |
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otya128
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4c7487bb31
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DATA,READを実装.
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2015-08-19 13:02:02 +09:00 |
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otya128
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0ecd188533
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スペースしか入れていない時のINPUTの挙動を実装.
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2015-08-19 11:51:08 +09:00 |
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otya128
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c75b129567
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INPUTを実装.
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2015-08-19 11:28:53 +09:00 |
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otya128
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b259ee9d27
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ON GOTO,GOSUB実装.
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2015-08-19 00:11:19 +09:00 |
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otya128
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5dff13b64f
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関数内ラベル実装と引数なし関数を正常に呼べるようにした
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2015-07-13 21:39:42 +09:00 |
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otya128
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2139875751
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INC/DECを実装(配列除く)
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2015-07-12 14:42:28 +09:00 |
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otya128
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60654d16e4
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組み込み関数呼び出しの修正,PRINTの解析の修正,PRINTにmutex使うようにした
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2015-07-12 13:12:07 +09:00 |
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otya128
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f985fbbede
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VSYNC,CLS実装,引数なし関数をコンパイルするときに暴走しないように
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2015-07-12 11:48:23 +09:00 |
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otya128
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7ad5c9ff3c
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COLORを実�
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2015-07-11 22:21:48 +09:00 |
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otya128
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f10437449f
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組み込み関数を実�
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2015-07-11 19:32:31 +09:00 |
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otya128
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8a0ae76334
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builtinfunction.dが追加されていなかったので追加
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2015-07-11 17:42:20 +09:00 |
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otya128
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6c7be9b92e
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プログラム実行とスクロールの実装.
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2015-07-09 21:28:15 +09:00 |
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otya128
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c71e84a7fc
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OUT関数を実装, 識別子に数字と_を認識するように修正
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2015-06-14 11:13:19 +09:00 |
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otya128
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b8a063f0a5
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ローカル変数の参照,定義を実�
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2015-06-13 21:35:28 +09:00 |
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otya128
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f1ecd08462
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引数あり関数を呼べるようにした
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2015-06-13 20:34:19 +09:00 |
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otya128
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c5b2f1af67
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1つまでの値を返せるようにした
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2015-06-13 20:23:40 +09:00 |
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otya128
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dec42422b5
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とりあえず関数呼び出し
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2015-06-13 20:21:11 +09:00 |
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otya128
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09ff06ec56
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ArrayAssignのbreak;忘れを修正,suffix無指定時の型をdoubleにした
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2015-06-12 22:07:48 +09:00 |
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otya128
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f84c4d20e5
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多次元配列を実�
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2015-06-12 22:00:05 +09:00 |
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otya128
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1e51bd37ca
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多次元配列実装途中
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2015-06-12 21:46:43 +09:00 |
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otya128
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9b9951e07e
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配列への代入を実装
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2015-06-12 21:19:21 +09:00 |
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otya128
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61020e9941
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配列代入の構文解析を実装,配列宣言,配列参照を実装
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2015-06-12 20:25:53 +09:00 |
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otya128
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9794c2f01c
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RETURN without GOSUBするようにした
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2015-06-07 21:03:55 +09:00 |
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otya128
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f7c4f06eae
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GOSUB実�
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2015-06-07 20:56:34 +09:00 |
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otya128
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628b259caf
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単項演算子を実�
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2015-06-07 19:33:51 +09:00 |
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otya128
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978a7a6ee7
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演算をdouble対応にした
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2015-06-07 19:11:18 +09:00 |
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otya128
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c871927bc3
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型チェックをするようにした
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2015-06-07 16:38:53 +09:00 |
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