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otya128
fff9c59dc0 何やっていたか忘れた 2016-03-26 19:48:56 +09:00
otya128
872a51f7cf c 2016-02-23 21:59:40 +09:00
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60770eb2f4 c 2016-02-23 21:55:54 +09:00
otya128
df7ed4aa28 size_t 2016-02-23 21:47:37 +09:00
otya128
0ad8cdc587 size_t 2016-02-23 21:43:25 +09:00
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32af97aa8f 変数周りのバグ取った 2016-02-22 23:26:44 +09:00
otya128
5f0078a8f9 ダイレクトモードを実装 2016-02-22 23:08:54 +09:00
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76aea0c4e6 変数の使えないダイレクトモードを実装 2016-02-22 22:23:36 +09:00
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15f0dca3ea 描画をいじりRelease 2016-02-22 20:23:20 +09:00
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42e514a989 slot 2015-09-05 16:24:09 +09:00
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45c72df297 TABの実装 2015-08-30 13:41:52 +09:00
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87e86b6219 位置情報を記録するようにした 2015-08-30 12:33:54 +09:00
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4525728dd5 関数内でローカル変数やグローバル変数にアクセスできなかった問題を修正,BGFILL,SPCHK,SPVARなど実装 2015-08-29 16:23:41 +09:00
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d05166a3b9 GOTO expr,GOSUB expr実装 2015-08-29 13:38:03 +09:00
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61c1fd06f4 SPLINK,SPOFS OUT実装,BuiltinFunctionクラスをオーバーロード対応にした 2015-08-28 18:34:38 +09:00
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7eabb17a22 SNAKE-DR.が動くようになった.SPCOLOR実装GPAINT実装 2015-08-27 19:08:09 +09:00
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478c3a397e 64bit環境でとりあえずコンパイルできるようにした 2015-08-26 21:55:55 +09:00
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750fedcbfc RESTORE (式)に対応 2015-08-25 19:52:40 +09:00
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ac8eb9b96d スプライトの回転拡大にSPHOMEが正常に適用されていない問題を修正,整数DIVを追加,その他TECDEMOが動くよう挙動を調整 2015-08-24 22:48:05 +09:00
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0a52b51371 グラフィック系を大幅に高速化,16,2進数リテラルの実� 2015-08-23 20:37:56 +09:00
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8d4a9a2d13 XSCREENとSPDEFとDISPLAY実� 2015-08-22 22:16:13 +09:00
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8e0a4e0ae4 GAME1が動くようになった 2015-08-20 20:11:33 +09:00
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b589766d47 GBOXを実装,GCLSを実装,システム変数DATE$TIME$を実装,そのほか関数を実装,TRUE/FALSEを追加,小数点リテラルを実装. 2015-08-20 15:28:02 +09:00
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4c7487bb31 DATA,READを実装. 2015-08-19 13:02:02 +09:00
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0ecd188533 スペースしか入れていない時のINPUTの挙動を実装. 2015-08-19 11:51:08 +09:00
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c75b129567 INPUTを実装. 2015-08-19 11:28:53 +09:00
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b259ee9d27 ON GOTO,GOSUB実装. 2015-08-19 00:11:19 +09:00
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5dff13b64f 関数内ラベル実装と引数なし関数を正常に呼べるようにした 2015-07-13 21:39:42 +09:00
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2139875751 INC/DECを実装(配列除く) 2015-07-12 14:42:28 +09:00
otya128
60654d16e4 組み込み関数呼び出しの修正,PRINTの解析の修正,PRINTにmutex使うようにした 2015-07-12 13:12:07 +09:00
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f985fbbede VSYNC,CLS実装,引数なし関数をコンパイルするときに暴走しないように 2015-07-12 11:48:23 +09:00
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7ad5c9ff3c COLORを実� 2015-07-11 22:21:48 +09:00
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f10437449f 組み込み関数を実� 2015-07-11 19:32:31 +09:00
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8a0ae76334 builtinfunction.dが追加されていなかったので追加 2015-07-11 17:42:20 +09:00
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6c7be9b92e プログラム実行とスクロールの実装. 2015-07-09 21:28:15 +09:00
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c71e84a7fc OUT関数を実装, 識別子に数字と_を認識するように修正 2015-06-14 11:13:19 +09:00
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b8a063f0a5 ローカル変数の参照,定義を実� 2015-06-13 21:35:28 +09:00
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f1ecd08462 引数あり関数を呼べるようにした 2015-06-13 20:34:19 +09:00
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c5b2f1af67 1つまでの値を返せるようにした 2015-06-13 20:23:40 +09:00
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dec42422b5 とりあえず関数呼び出し 2015-06-13 20:21:11 +09:00
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09ff06ec56 ArrayAssignのbreak;忘れを修正,suffix無指定時の型をdoubleにした 2015-06-12 22:07:48 +09:00
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f84c4d20e5 多次元配列を実� 2015-06-12 22:00:05 +09:00
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1e51bd37ca 多次元配列実装途中 2015-06-12 21:46:43 +09:00
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9b9951e07e 配列への代入を実装 2015-06-12 21:19:21 +09:00
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61020e9941 配列代入の構文解析を実装,配列宣言,配列参照を実装 2015-06-12 20:25:53 +09:00
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9794c2f01c RETURN without GOSUBするようにした 2015-06-07 21:03:55 +09:00
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f7c4f06eae GOSUB実� 2015-06-07 20:56:34 +09:00
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628b259caf 単項演算子を実� 2015-06-07 19:33:51 +09:00
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978a7a6ee7 演算をdouble対応にした 2015-06-07 19:11:18 +09:00
otya128
c871927bc3 型チェックをするようにした 2015-06-07 16:38:53 +09:00