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otya128 17a12f6336 Remove static ctor 2016-12-04 15:09:22 +09:00
otya128 b418b47713 fix unittest 2016-12-03 20:46:25 +09:00
otya128 a6a205c4c0 fix constant folding 2016-12-02 21:56:28 +09:00
otya128 ccc9da91e1 COMMON DEF(WIP) 2016-12-02 21:27:03 +09:00
otya128 2ae805d35c RUNでスロット指定できなかった問題を修正/式のパースでの謎バグ修正 2016-09-07 18:06:39 +09:00
otya128 e03ce4c4a7 項がすべて定数の式を実行前に計算を済ませて実行時には1個の定数として扱うようにした 2016-09-06 00:09:34 +09:00
otya128 d138da32eb 単項演算子を配列に使うとうまくパースできなかった問題を修正 2016-09-03 11:58:04 +09:00
otya128 6505e41fd2 SWAPを実装 2016-09-03 11:46:11 +09:00
otya128 69a4033250 REMを実装 2016-09-03 11:11:12 +09:00
otya128 1bfb655e74 OPTIONを実装 2016-09-02 20:57:36 +09:00
otya128 2f50fc5ba9 REPEAT~UNTILを実装 2016-09-02 20:39:31 +09:00
otya128 7cb0b26880 ELSEIFを実装 2016-09-02 16:12:23 +09:00
otya128 f6557d2e9a INC/DECを配列に対応させた 2016-08-31 23:16:44 +09:00
otya128 0866fc0739 OUTを配列変数などに対応させた 2016-08-31 17:53:02 +09:00
otya128 e278b8422e USEとEXECを認識できるようにした 2016-08-31 17:38:14 +09:00
otya128 39c5a7606e COMMON DEFをパースできるようにした 2016-08-31 17:20:12 +09:00
otya128 2228598e05 16,2進数リテラルでマイナスになる数を記述した場合エラーが出ていたので修正 2016-08-31 17:08:15 +09:00
otya128 9b0d7c0a8c VAR name=exprを実装 2016-08-31 17:04:50 +09:00
otya128 e9c94f5bbd CALLを実装 2016-08-31 16:46:11 +09:00
otya128 d36f7fb552 開業が挿入されていなかったバグを修正 2016-08-30 23:43:40 +09:00
otya128 fff9c59dc0 何やっていたか忘れた 2016-03-26 19:48:56 +09:00
otya128 91c9d003a9 size_t使うように 2016-02-23 21:28:13 +09:00
otya128 e3487276b9 NAMIが正常に表示されるようにした/RUN,CONT,スロットを実装 2016-02-23 18:23:42 +09:00
otya128 42e514a989 slot 2015-09-05 16:24:09 +09:00
otya128 87e86b6219 位置情報を記録するようにした 2015-08-30 12:33:54 +09:00
otya128 4525728dd5 関数内でローカル変数やグローバル変数にアクセスできなかった問題を修正,BGFILL,SPCHK,SPVARなど実装 2015-08-29 16:23:41 +09:00
otya128 d05166a3b9 GOTO expr,GOSUB expr実装 2015-08-29 13:38:03 +09:00
otya128 7eabb17a22 SNAKE-DR.が動くようになった.SPCOLOR実装GPAINT実装 2015-08-27 19:08:09 +09:00
otya128 ac8eb9b96d スプライトの回転拡大にSPHOMEが正常に適用されていない問題を修正,整数DIVを追加,その他TECDEMOが動くよう挙動を調整 2015-08-24 22:48:05 +09:00
otya128 0a52b51371 グラフィック系を大幅に高速化,16,2進数リテラルの実� 2015-08-23 20:37:56 +09:00
otya128 8d4a9a2d13 XSCREENとSPDEFとDISPLAY実� 2015-08-22 22:16:13 +09:00
otya128 8e0a4e0ae4 GAME1が動くようになった 2015-08-20 20:11:33 +09:00
otya128 86eee04de3 FLOOR,IF THEN @LABEL,ボタン入力を実� 2015-08-20 16:13:27 +09:00
otya128 b589766d47 GBOXを実装,GCLSを実装,システム変数DATE$TIME$を実装,そのほか関数を実装,TRUE/FALSEを追加,小数点リテラルを実装. 2015-08-20 15:28:02 +09:00
otya128 4c7487bb31 DATA,READを実装. 2015-08-19 13:02:02 +09:00
otya128 a9d7cd1953 複数の引数のINPUTが正常に動くように 2015-08-19 11:37:22 +09:00
otya128 c75b129567 INPUTを実装. 2015-08-19 11:28:53 +09:00
otya128 b259ee9d27 ON GOTO,GOSUB実装. 2015-08-19 00:11:19 +09:00
otya128 5dff13b64f 関数内ラベル実装と引数なし関数を正常に呼べるようにした 2015-07-13 21:39:42 +09:00
otya128 b51fe86fd6 コメントを実� 2015-07-12 15:14:06 +09:00
otya128 6741600c33 ASSERT関数を実装,関数定義の後のコードが実行されない問題を修正 2015-07-12 15:08:10 +09:00
otya128 60654d16e4 組み込み関数呼び出しの修正,PRINTの解析の修正,PRINTにmutex使うようにした 2015-07-12 13:12:07 +09:00
otya128 8c140956cb INC,DECのパース 2015-07-12 12:47:15 +09:00
otya128 4d58b0ff56 whileのパースを実装. 2015-07-12 12:17:01 +09:00
otya128 c71e84a7fc OUT関数を実装, 識別子に数字と_を認識するように修正 2015-06-14 11:13:19 +09:00
otya128 dec42422b5 とりあえず関数呼び出し 2015-06-13 20:21:11 +09:00
otya128 4b530f492e 関数定義の構文解析を実� 2015-06-13 19:12:36 +09:00
otya128 f84c4d20e5 多次元配列を実� 2015-06-12 22:00:05 +09:00
otya128 1e51bd37ca 多次元配列実装途中 2015-06-12 21:46:43 +09:00
otya128 9b9951e07e 配列への代入を実装 2015-06-12 21:19:21 +09:00