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otya128
45c72df297 TABの実装 2015-08-30 13:41:52 +09:00
otya128
9be57613f4 SPANIMの挙動を変更,SPDEFの挙動を修正,GAME7が動くようになった 2015-08-30 09:49:41 +09:00
otya128
4525728dd5 関数内でローカル変数やグローバル変数にアクセスできなかった問題を修正,BGFILL,SPCHK,SPVARなど実装 2015-08-29 16:23:41 +09:00
otya128
009c6deb61 HEX$に桁数指定できるようにした 2015-08-23 13:03:57 +09:00
otya128
cd8f5c9c42 COS TAN RAD DEG PI追加 2015-08-23 12:02:19 +09:00
otya128
6df9bc25f8 VALで二進数を扱えるようにした 2015-08-23 11:48:46 +09:00
otya128
e7f13edaec CEIL,ROUNDとテストを追加 2015-08-23 11:44:13 +09:00
otya128
8d4a9a2d13 XSCREENとSPDEFとDISPLAY実� 2015-08-22 22:16:13 +09:00
otya128
6a69ba1fb3 スプライトの属性を実装. 2015-08-21 23:15:36 +09:00
otya128
8e0a4e0ae4 GAME1が動くようになった 2015-08-20 20:11:33 +09:00
otya128
86eee04de3 FLOOR,IF THEN @LABEL,ボタン入力を実� 2015-08-20 16:13:27 +09:00
otya128
b589766d47 GBOXを実装,GCLSを実装,システム変数DATE$TIME$を実装,そのほか関数を実装,TRUE/FALSEを追加,小数点リテラルを実装. 2015-08-20 15:28:02 +09:00
otya128
4c7487bb31 DATA,READを実装. 2015-08-19 13:02:02 +09:00
otya128
0ecd188533 スペースしか入れていない時のINPUTの挙動を実装. 2015-08-19 11:51:08 +09:00
otya128
a9d7cd1953 複数の引数のINPUTが正常に動くように 2015-08-19 11:37:22 +09:00
otya128
c75b129567 INPUTを実装. 2015-08-19 11:28:53 +09:00
otya128
b259ee9d27 ON GOTO,GOSUB実装. 2015-08-19 00:11:19 +09:00
otya128
5dff13b64f 関数内ラベル実装と引数なし関数を正常に呼べるようにした 2015-07-13 21:39:42 +09:00
otya128
b51fe86fd6 コメントを実� 2015-07-12 15:14:06 +09:00
otya128
6741600c33 ASSERT関数を実装,関数定義の後のコードが実行されない問題を修正 2015-07-12 15:08:10 +09:00