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otya128
10eb0803fe Fix GOSUB/GOTO EXPR$ parsing 2016-12-15 17:26:15 +09:00
otya128
8afb32dd88 Fix #CONSTANT 2016-12-10 17:25:41 +09:00
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5948104f5c Implement #CONSTANT 2016-12-10 17:24:23 +09:00
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a04536335b Fix XON/XOFF 2016-12-09 18:45:34 +09:00
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0306a215b0 Add XON/XOFF parsing support & Fix OPTION 2016-12-09 18:14:02 +09:00
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879d28c9bf Add VAR(expr)=expr parsing 2016-12-08 22:16:17 +09:00
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0a4fea51f5 Fix fix assign 2016-12-08 22:06:10 +09:00
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972b075b0f Fix assign 2016-12-08 21:38:22 +09:00
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cc05576862 Support VAR() parsing 2016-12-08 21:07:45 +09:00
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737e4e55f0 Add constexpr DATA 2016-12-08 21:03:32 +09:00
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d5d1138607 Support function OUT (no argument) 2016-12-06 19:23:10 +09:00
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627e92126c Fix wide-char parsing 2016-12-06 07:27:49 +00:00
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17a12f6336 Remove static ctor 2016-12-04 15:09:22 +09:00
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b418b47713 fix unittest 2016-12-03 20:46:25 +09:00
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a6a205c4c0 fix constant folding 2016-12-02 21:56:28 +09:00
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ccc9da91e1 COMMON DEF(WIP) 2016-12-02 21:27:03 +09:00
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2ae805d35c RUNでスロット指定できなかった問題を修正/式のパースでの謎バグ修正 2016-09-07 18:06:39 +09:00
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e03ce4c4a7 項がすべて定数の式を実行前に計算を済ませて実行時には1個の定数として扱うようにした 2016-09-06 00:09:34 +09:00
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d138da32eb 単項演算子を配列に使うとうまくパースできなかった問題を修正 2016-09-03 11:58:04 +09:00
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6505e41fd2 SWAPを実装 2016-09-03 11:46:11 +09:00
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69a4033250 REMを実装 2016-09-03 11:11:12 +09:00
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1bfb655e74 OPTIONを実装 2016-09-02 20:57:36 +09:00
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2f50fc5ba9 REPEAT~UNTILを実装 2016-09-02 20:39:31 +09:00
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7cb0b26880 ELSEIFを実装 2016-09-02 16:12:23 +09:00
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f6557d2e9a INC/DECを配列に対応させた 2016-08-31 23:16:44 +09:00
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0866fc0739 OUTを配列変数などに対応させた 2016-08-31 17:53:02 +09:00
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e278b8422e USEとEXECを認識できるようにした 2016-08-31 17:38:14 +09:00
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39c5a7606e COMMON DEFをパースできるようにした 2016-08-31 17:20:12 +09:00
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2228598e05 16,2進数リテラルでマイナスになる数を記述した場合エラーが出ていたので修正 2016-08-31 17:08:15 +09:00
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9b0d7c0a8c VAR name=exprを実装 2016-08-31 17:04:50 +09:00
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e9c94f5bbd CALLを実装 2016-08-31 16:46:11 +09:00
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d36f7fb552 開業が挿入されていなかったバグを修正 2016-08-30 23:43:40 +09:00
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fff9c59dc0 何やっていたか忘れた 2016-03-26 19:48:56 +09:00
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91c9d003a9 size_t使うように 2016-02-23 21:28:13 +09:00
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e3487276b9 NAMIが正常に表示されるようにした/RUN,CONT,スロットを実装 2016-02-23 18:23:42 +09:00
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42e514a989 slot 2015-09-05 16:24:09 +09:00
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87e86b6219 位置情報を記録するようにした 2015-08-30 12:33:54 +09:00
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4525728dd5 関数内でローカル変数やグローバル変数にアクセスできなかった問題を修正,BGFILL,SPCHK,SPVARなど実装 2015-08-29 16:23:41 +09:00
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d05166a3b9 GOTO expr,GOSUB expr実装 2015-08-29 13:38:03 +09:00
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7eabb17a22 SNAKE-DR.が動くようになった.SPCOLOR実装GPAINT実装 2015-08-27 19:08:09 +09:00
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ac8eb9b96d スプライトの回転拡大にSPHOMEが正常に適用されていない問題を修正,整数DIVを追加,その他TECDEMOが動くよう挙動を調整 2015-08-24 22:48:05 +09:00
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0a52b51371 グラフィック系を大幅に高速化,16,2進数リテラルの実� 2015-08-23 20:37:56 +09:00
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8d4a9a2d13 XSCREENとSPDEFとDISPLAY実� 2015-08-22 22:16:13 +09:00
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8e0a4e0ae4 GAME1が動くようになった 2015-08-20 20:11:33 +09:00
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86eee04de3 FLOOR,IF THEN @LABEL,ボタン入力を実� 2015-08-20 16:13:27 +09:00
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b589766d47 GBOXを実装,GCLSを実装,システム変数DATE$TIME$を実装,そのほか関数を実装,TRUE/FALSEを追加,小数点リテラルを実装. 2015-08-20 15:28:02 +09:00
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4c7487bb31 DATA,READを実装. 2015-08-19 13:02:02 +09:00
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a9d7cd1953 複数の引数のINPUTが正常に動くように 2015-08-19 11:37:22 +09:00
otya128
c75b129567 INPUTを実装. 2015-08-19 11:28:53 +09:00
otya128
b259ee9d27 ON GOTO,GOSUB実装. 2015-08-19 00:11:19 +09:00