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otya128
e405dc66e4 Fix RSORT 2017-07-28 23:08:09 +09:00
otya128
f50bed31b8 Fix unittest 2017-07-08 18:55:50 +09:00
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6089c7e869 Add RND test 2017-07-08 17:12:40 +09:00
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af1a6aa6f2 Fix string sort 2017-07-04 21:03:39 +09:00
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dd944756e4 Fix SWAP integer,double 2017-07-04 20:40:01 +09:00
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69b4549fb0 Fix MAXMIN test 2016-12-15 15:56:53 +09:00
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1bbcc3d50c 数値演算をより忠実にした 2016-09-03 16:24:59 +09:00
otya128
361a8e04c1 MAX/MINを実装 2016-09-03 16:07:30 +09:00
otya128
cc85f76b81 SORTを実装 2016-09-03 15:40:11 +09:00
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6505e41fd2 SWAPを実装 2016-09-03 11:46:11 +09:00
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2f50fc5ba9 REPEAT~UNTILを実装 2016-09-02 20:39:31 +09:00
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7cb0b26880 ELSEIFを実装 2016-09-02 16:12:23 +09:00
otya128
e9c94f5bbd CALLを実装 2016-08-31 16:46:11 +09:00
otya128
45c72df297 TABの実装 2015-08-30 13:41:52 +09:00
otya128
9be57613f4 SPANIMの挙動を変更,SPDEFの挙動を修正,GAME7が動くようになった 2015-08-30 09:49:41 +09:00
otya128
4525728dd5 関数内でローカル変数やグローバル変数にアクセスできなかった問題を修正,BGFILL,SPCHK,SPVARなど実装 2015-08-29 16:23:41 +09:00
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009c6deb61 HEX$に桁数指定できるようにした 2015-08-23 13:03:57 +09:00
otya128
cd8f5c9c42 COS TAN RAD DEG PI追加 2015-08-23 12:02:19 +09:00
otya128
6df9bc25f8 VALで二進数を扱えるようにした 2015-08-23 11:48:46 +09:00
otya128
e7f13edaec CEIL,ROUNDとテストを追加 2015-08-23 11:44:13 +09:00
otya128
8d4a9a2d13 XSCREENとSPDEFとDISPLAY実� 2015-08-22 22:16:13 +09:00
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6a69ba1fb3 スプライトの属性を実装. 2015-08-21 23:15:36 +09:00
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8e0a4e0ae4 GAME1が動くようになった 2015-08-20 20:11:33 +09:00
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86eee04de3 FLOOR,IF THEN @LABEL,ボタン入力を実� 2015-08-20 16:13:27 +09:00
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b589766d47 GBOXを実装,GCLSを実装,システム変数DATE$TIME$を実装,そのほか関数を実装,TRUE/FALSEを追加,小数点リテラルを実装. 2015-08-20 15:28:02 +09:00
otya128
4c7487bb31 DATA,READを実装. 2015-08-19 13:02:02 +09:00
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0ecd188533 スペースしか入れていない時のINPUTの挙動を実装. 2015-08-19 11:51:08 +09:00
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a9d7cd1953 複数の引数のINPUTが正常に動くように 2015-08-19 11:37:22 +09:00
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c75b129567 INPUTを実装. 2015-08-19 11:28:53 +09:00
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b259ee9d27 ON GOTO,GOSUB実装. 2015-08-19 00:11:19 +09:00
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5dff13b64f 関数内ラベル実装と引数なし関数を正常に呼べるようにした 2015-07-13 21:39:42 +09:00
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b51fe86fd6 コメントを実� 2015-07-12 15:14:06 +09:00
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6741600c33 ASSERT関数を実装,関数定義の後のコードが実行されない問題を修正 2015-07-12 15:08:10 +09:00