Fix sprite visibility
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@@ -668,28 +668,30 @@ class Sprite
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{
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if(!dis && sprite.id >= spmax)
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{
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dis = true;
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if (!visibles[1])
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continue;
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disw = 160f;
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disw2 = 320f;
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petitcom.chScreen(40, 0, 320, 240);
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aspect = disw2 / dish2;
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dis = true;
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}
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else
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{
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if(sprite.id < spmax && dis)
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{
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dis = false;
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if (!visibles[0])
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continue;
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disw = 200f;
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disw2 = 400f;
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petitcom.chScreen(0, 240, 400, 240);
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aspect = disw2 / dish2;
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dis = false;
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}
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}
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}
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if (!visibles[dis])
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continue;
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int x, y;
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if(sprite.parent)
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{
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